5.4. 3D高斯溅射

以 SLAM 得到每帧数据初始姿态的基础上,采用 3D Gaussian Splating 方法对场景进行三维渲染。

该算法目前支持的计算平台如下表所示:

计算平台 通用 X86 架构计算机 Radxa ROCK5B+ OrangePi 5 Ultra NVIDIA Jetson Orin Nano Super NVIDIA Jetson AGX Orin D-Robotics RDK X5
传感器 AC1

以下视频展示了在支持的计算平台上对某景区欧式建筑进行离线 3D 高斯溅射演示效果。

视频数据:European architecture
详细代码:AC1 3dgs